오늘은 칠곡의 'ㅍ'교회 음향튜닝을 다녀 왔습니다.
공간의 특성이 음향적으로 불리한 구조를 갖고 있는 공간이었습니다. 거창하게 '시스템을 다시 구성하고 배치하여
최적의 소리를 만들어내 보겠다' 하고 간건 아니었습니다.^^;.
탐방의 성격을 띈, 간략한 튜닝기 입니다.
모든 사건의 발단이 된 현장입니다. '프리소너스는 smaart없이도 간단하게 공간, 혹은 스피커 튜닝이 가능하다!' 는
잇점이 있기에 사무실에서 '슬쩍!!' 테스트를 해 본 후 이제 현장으로 나가 봐야할 때!라고 의견이 모아집니다.
첫 타겟이 된 곳은 칠곡에 위치한 'ㅍ' 교회인데, 튜닝을 가장한 탐방을 가게 된 이유는 여러가지가 있습니다.
우선 저희 코그팀원중 한 명이 섬기고 있는 교회인지라 섭외가 쉬웠습니다.^^; 어설프지만 라인어레이 스피커가
설치되어 있었고 조만간 디지털 콘솔로의 교체를 고려하고 있었기 때문입니다. 지금도 디지털 믹서인 야마하의
O2R을 사용하고 있었지만, O2R은 교회에서 사용하기에는 좀, 무리가 있습니다.
오늘 튜닝과 실습(?)이 진행될 공간과 스피커 입니다. 스피커는 트룬드의 라인어레이 스피커인 TR시리즈 입니다.
서브우퍼는 아랫쪽에 잘 숨겨져 있습니다.
유리가 많아서 체광이 좋긴 하지만 그만큼 음향에 있어서는 불리한 조건이기도 합니다.
Presonus의 Studiolive 24.2.4 가 오랜만에 현장에 나왔습니다.....이제 본격적인 수련회 시즌이 되면 바빠질 테지만
오늘은 몸풀기! 입니다.
우선은 스피커 부터! 측정용 마이크를 설치하고 다들 싫어하시는 분홍 잡음!!!을 쏴 봅니다. 저희 사장님은 핑크노이즈는
사람의 마음을 안정시키는 빗소리 같다고 합니다만 정상적인 사람의 귀엔 당연히 '소음'으로 들립니다.
이 소리가 빗소리처럼 들리시는 분은 저희 사무실로 전화 주세요^^a
'빗소리'를 즐기는 사장님과 옆에서 튜닝중인 권감독.
열심히 일하는 마이크와 스피커 입니다.
우선은 Presonus에서 제공하는 소프트웨어로 측정을 해 봅니다. 애플이 수고를 해 주었구요, 친절한 설명과
쉬운 사용법으로 누구라도 쉽게 사용이 가능하게 만들어져 있습니다. 파라메트릭 이퀄라이져로 조절을
합니다. 당연히 피킹, 쉘빙으로 조절가능하고 Q값도 조절이 가능합니다.
사용법이 간단한 만큼 짧은 시간에 후다닥~ 세팅이 가능합니다.
이제 마이크 위치를 옮겨서 여러 포인트를 돌아다니며 측정을 합니다. 스피커 혼자 열심히 '빗소리'를 뿜어냅니다.
이제!! 본게임으로 들어갑니다. Smaart를 돌려 조금 더 정밀하게 측정하고 많은 데이터를 얻을 수 있습니다.
오늘 함께 수고해준 Roland의 UA-25EX 오디오인터페이스 입니다. 저희의 거친 작업환경에도 잘 버텨주는 장비입니다.
Smaart를 이용해 측정을 하면서 몇가지 보완해야 할만한 부분과 잘못 튜닝되어진, 혹은 잘못 설치된 부분들을 찾아낼
수 있었습니다.
측정은 우선 장비의 매칭부터 살펴봅니다. 앰프와 스피커의 매칭은 적절한지, 연결은 제대로 되어 있는지 등을 확인
한 후에 측정에 들어갑니다. 스피커를 먼저 측정하고 이 후에 공간의 몇 곳을 포인트로 다시 공간을 측정하게
됩니다. 이러한 측정을 통해서 사소한 문제에서 부터 큰(?)문제, 복합적인 문제등을 찾아낼 수 있습니다.
측정을 통해 문제들이 해결되고 공간에 맞는 소리를 찾아가는 튜닝을 거치게 되면 소리는 더욱 명료해지고
힘있어지며 명확하게 잘 들리지 않는 부분을 줄일 수 있습니다.
물론! 이러한 튜닝이 가능해질려면 조절을 할 수 있는 장비가 있어야 합니다. 기본적으로 그래픽EQ가 있어야 하며
서브우퍼가 있거나 딜레이 스피커가 있다면 당연히 DSP가 있어야 합니다.
간혹 DSP를 사용하고 있는 교회에 가서 측정을 할 경우 이 DSP가 제대로 세팅되어 있지 않은 경우를 많이
만납니다. 단순히 크로스오버나 그래픽EQ대용으로만 사용된 경우가 있는데, 이런 경우라면 DSP 세팅으로
기존보다 월등히 좋은 소리를 찾아갈 수 있습니다.
DSP가 수상하다!!! 혹은 측정이 궁금하다!! 하시는 분들은 언제라도 게시판, 혹은 전화로 연락주세요.
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